缺氧攻略旅游管理
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缺氧水门全攻略水门怎么做
1、缺氧水门怎么制作 准备液体。利用这个空瓶器可获得水门的基本液体单位。然后在目标位置放置空瓶器,并把它设置成如下方式。一种液体滴落之后再勾起另一种密度比较低的液体,同时让小人清扫相应单位液体。
2、缺氧水门前期准备全解:备液梯,利用这个空瓶器可获得水门的基本液体单位。一种液体滴落之后再勾起另一种密度比较低的液体,同时让小人清扫相应单位液体。这样就形成双层水门了。
3、和正常水门一样不会被高压气体推开,可以做成开放式的气体库或者放在大厅里面做食品库。
4、左边模拟气泉,右边存气区时间传感器连接与门输入端。气压传感器连接与门输入端。我们要把气体从左推到右,与门输出端连接两个缓冲门输入端,然后连接左边第一个门。缓冲门输出端连接中间的门。
5、氧气发生系统 一个制氧机每秒产生888的氧气能满足8到9个小人的需求,我有28个小人,因此需要4个。
6、手压泵装水,管道类的建筑里边可以找到,需要手压装水,然后小人运输的设施有高级科研站,食物压缩机,另外制造水门洒水也可以装桶等~另外还有很多设施是需要水泵管道通入水的,比如电解氧,冲水厕所,浴室,等。
《缺氧》缺氧发展思路及生存攻略
1、茅厕和化肥堆料放在靠近三眼鱼活动的地方,思路就是氧气完全由藻类制氧机提供。
2、如果英文没问题,红色的特性尽量选不能从事Cook,因为Cook在这个版本完全没用。
3、打通到氧气方块的路可以在前期应急,让你先去准备其他的设备及物资。随人时不要光看技能高低,更重要的是特性,万一来个7学习但无法研究的岂不是亏大了。
《缺氧》可种植食物攻略
1、用来种芦苇,直接覆盖在水里,不需要施肥。农用瓷砖 可以施肥,不可以灌溉。水耕养殖 可以施肥,可以灌溉(需要接水管)在这个版本里,大家首先要树立起一个重要的认识,就是食物品质和作物品质。
2、刺花,后期的主要食物,中期也偶尔收获下,难度一般。冰原小麦,中期优先食物,后期偶尔补充下就可以了。咖喱、辅助原料后期和刺花做好吃的~也可以和小麦做一般食物。
3、野生的胡椒虽然长得慢,但是不需要磷矿和灌溉,蘑菇同理,只要保证除臭器的覆盖和挖光露天的软泥,绿菌不大可能飘起来,这就可以基本保证前中期的食物质量了。中后期在家里培育刺花,胡椒和小麦即可,蘑菇甚至可以不培养。
4、用途:与蔗糖一起制作虫果果酱作为食物。栽培于:土培砖。备注:想要更多蔗糖提升士气可建造照料站产生畜舍,想要更多虫果提供食物可建造农业站产生温室。
5、发电站放在上面也有40度左右的温度,包裹着种植胡椒树温度刚刚好免维护省电。现在224周有4个水源2个天然气喷泉备用发电。一片小麦田,一片胡椒田食物60万基本无限了,后面就玩装修维护电力,直接把图给全开挖完。
《缺氧》游戏内的相关技能详解
1、尽可能避开真空 底部弄一个空间用来积累二氧化碳,一个电灯覆盖几个土包制氧(一定要光照哦)。主轴梯子旁边再挖一条 将通道拓宽成2格 方便空气流动。
2、走路的,平时白天锁在壳里,夜里溜达的“乌龟”它会吃地上的矿,是挖下来放在地面上那种,可以留着不杀,其他功能未知。
3、悬空门也叫bug门,手动密封门下面一个挖掉不建建筑,再下一格建砖或楼梯,小人可以过去且不会打开门。可以阻止水和气体的流动,家里和外界互通时来个悬空门,就不怕污氧到家里来了。
4、想必大家还没有一个直观的概念,今天小编带来“长空饮血”分享的《缺氧》学习与力量属性效果详解,有兴趣的玩家可以了解一下。学习:根据字面意思,除了增加每天研究点数外,每点学习技能可增加10% Skill Leveling。
5、缺氧作为一款模拟建筑生存沙盒类的游戏,如果没有找到游戏的门道以及不是特别了解游戏中物品的工作机制的话玩起来就比较枯燥。